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Manhunt

on Venerdì, 10 Maggio 2013. Posted in Eventi

Il Manhunt è un evento PvP a squadre in cui i cacciatori di teste avranno di che divertirsi.

Scopo del Gioco
Il fine del gioco è quello di collezionare il maggior numero di teste della squadra avversaria,teste che potranno essere raccolte fino allo scadere del tempo.

Svolgimento
Si nominamo due capisquadra,responsabili delle tattiche adottate dalla propria squadra e della sua eventuale vittoria/sconfitta,il terreno di gioco sarà l'ormai collaudato Fire Dungeon.
Accanto ai casotti nei quali si entra da ghost per ressarsi una volta uccisi,si troverà affiancato un nuovo casotto/magazzino che sarà adibito ESCLUSIVAMENTE alla raccolta delle teste avversarie;per entrare in questo magazzino si aziona una leva posta all'uscita.
Non vi saranno leve all'interno del magazzino: questo implica un gioco di squadra senza il quale riuscirete a collezionare ben poco.

 

Fine Partita
Allo scadere del tempo concesso i casotti verranno chiusi ed i giocatori torneranno nelle green acres mentre le teste di ciascuna squadra verranno conteggiate.
Ovviamente vincerà la squadra con il maggior numero di teste collezionate.

In caso di parità di numero degli scalpi presi,si otterrà la possibilità di far scontrare i relativi capisquadra per decidere chi avrà la supremazia sulla squadra avversaria(ed anche qui,la scelta del caposquadra implica una decisione oculata).

Note
Le regole generali sono le stesse del Team War,uccisioni e pvp la fanno da padroni.
In più abbiamo i due magazzini: da difendere in caso uno o più elementi della squadra avversaria dovessero fare irruzione per saccheggiare le teste,o da attaccare per diminuire il numero di teste della squadra avversaria.

Sta a voi,ed alla vostra ORGANIZZAZIONE,scegliere l'atteggiamente più consono da adottare,alla fine conteranno soltanto le teste accumulate dentro la cassa posta nel magazzino della propria squadra.

Ruba Bandiera

on Venerdì, 01 Marzo 2013. Posted in Eventi

"Ruba Bandiera" è un evento di PvP a squadre organizzato in arene dotate di equip per ogni classe. Lo scopo del gioco è di entrare nella base avversaria e distruggere la bandiera.

 Come Funziona

Inizio L'evento si svolge in presenza di un GM. Sarete avvertiti con un messaggio in gioco dell'apertura dei cancelli TW (Team-War). Da quel momento in poi avrete il tempo per posare tutti i vostri oggetti in banca e andare al resser comune tramite help room ed entrare nel teleport relativo del TW. Vi ritroverete tutti nella stanza di preparazione delle squadre in cui dovrete rimanere fermi e possibilmente organizzati per velocizzare le operazioni di creazione della squadra. In questa stanza saranno scelti i capitani che formeranno le squadre. Una volta selezionati sarete teletrasportati in una stanza con un cristallo. Dovrete semplicemente andare avanti fino all'albero colorato dell'equip. Doppiocliccando sull'albero vi verrà consegnato l'equipaggiamento e sarete teletrasportati nell'atrio antecedente l'arena in cui dovrete vestirvi e prepararvi per la battaglia. Quando sarà tutto pronto verranno aperti i passaggi per entrare in arena e da lì in poi sarete gli artefici del vostro destino e quello della vostra squadra.

 Svolgimento

Una volta aperti i passaggi per entrare in arena sarete catapultati nel vivo dell'evento. Entrambe le squadre hanno una propria base, che si trova nella parte centrale dell'arena. In ogni base sono presenti dei pad per andare nella parte esterna dell'arena, dove si svolgono le maggiori battaglie e dove sono presenti i Sigilli da rompere per entrare nella base avversaria. Una volta rotto il Sigillo della squadra avversaria sarà possibile entrare nella loro base e distruggere la loro bandiera. Vince la squadra che per prima riesce a distruggere la bandiera avversaria. Ogni volta che si muore, sarà possibile ritornare equipaggiati, entrando nei pad di ress.

 Fine

Vi accorgerete che la battaglia è finita attraverso dei messaggi automatici che comunicheranno la squadra vincitrice. La squadra vincente dovrà andare nel pad di ress per ritirare il premio, la squadra perdente dovrà abbandonare il gioco senza alcun premio. Nel caso in cui abbiate bisogno di lasciare l'evento prima della sua fine potete suicidarvi e utilizzare i passaggi presenti nelle stanze di preparazione.

  1. Vietato nascondersi per non essere scelti in una squadra
  2. Vietato attaccare i membri della propria squadra
  3. Vietato rimanere fermi attendendo la fine dei giochi
  4. Rimane sempre in vigore il Regolamento di UOI

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