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Fix e Novità 12/11/2017

on Domenica, 12 Novembre 2017. Posted in Notizie

- Modificati Demone e EarthElemental SUMMON
- Aggiustamenti: Onda Venefica, Forma Bestiale, Forma Spettrale, Pelle Morta, Presagio Infernale.
- Ritocchi mappe del tesoro livello 4 e 5.
- Tolta la magia invis. al drago evoluto.
- Aggiunto Bonus con Veterinary quando ressi un pet.
- Aumentato il danno base delle armi dreamsword e dreamline.
- Fix alla magia Sonicus.
- Chierici e Necro si potranno fazionare solo se la fede della città è settata.
- Skill Tracking molto più limitata nei dungeon "chiusi".
- Varie modifiche su alcuni draghi (cambiati nomi, colori, piccoli ritocchi su hp).
- Fix grafico al soprabito in pelle.

Fix e Novità 24/10/2017

on Martedì, 24 Ottobre 2017. Posted in Notizie

- Limite minimo di primi pg per le città chaos da 5 a 8
- Sfazionamento automatico dopo 30 giorni anzichè 45 come ora.
- Alcuni Fix per zone con guardie.
- I Sacerdoti per redimere dovranno avere almeno 500 punti fede.
- Alcuni fix alle classi Chierico e Necromante (mente corrotta, abigo malus);
- Modificati i mostri della mappa del tesoro livello 1.
- Possibilità di usare il comando [creature anche fuori dalla città con 150 Veterinary.
- Redenzione per rimuovere tutte le kills tramite stone ogni 10 giorni e non più 60.
- Tolto il malus di inscription a 0 ai Paladini.
- Attivato il nuovo moongate di Khaldun!

Fix e Patch 11/10/2017

on Mercoledì, 11 Ottobre 2017. Posted in Notizie

- Implementata l'Elven Faretra, utilizzabile solo per pg elfi.
- Modificate le region no house fuori Skara Brae e Moonglow, erano troppo vaste.
- Sistemate le fontane dentro il tempio di Idior.
- Aggiunti nuovi oggetti e decorazioni per Halloween, Dungeon, ecc..
- Modificata la grafica del soprabito in pelle, tricorno, kamishimo, femalekimono.

Nuovi Fix!

on Martedì, 22 Agosto 2017. Posted in Notizie

- Risolto bug sugli addon piazzati in casa che sparivano;
- Modificato il nome del treefellow che spawna con lumberjacking;
- Aggiunti nuovi oggetti nel vendor alchimista e sarto;
- Aumentato Il tetto massimo del costo dell'asta tramite bacheca.
- Sistemato bug su animali bondati, spostati prima dell'attesa principale.
- Diminuizione dei soldi (gp) in casse da ladro e mappe del tesoro.
- Aumentato il danno vs mostri per pg paladini, templari, arcieri e ranger.
- Scriptati nuovi mostri da inserire prossimamente in un nuovo Dungeon.
- Fix EquipStoneTorneo (2 pozze velocità a tutti, 220 bende a ranger e templari e modifiche equip necro).
- Sistemato il comando [flip che non funzionava per un bug;
- I nuovi bastoni della fuga avranno da 1 a 5 cariche (dipenderà da inscription), inoltre è stato modificato il craft, ecco quello che occorrerà: 3 assi, 20.000 monete d'oro, 1 scroll recall, 5 bloodspawn.
- Sistemato un bug che non permetteva di far craftare la faretra.
- Il piccone alla creazione del pg con mining sarà indistruttibile (fix non retroattivo).
- Gestione automatica delle banche di sede cittadine (fix in prova).
- Nuovi membri Staff @Nyx, @Nemo, @Charun!

Fix e Novità 26/10/2017

on Giovedì, 26 Ottobre 2017. Posted in Notizie

- Per craftare Archi e Balestre serviranno più pietre preziose.
- La Tag newbie si perderà se si superano 200 ore di gioco o 170.0 di una skill.
- 60 di durabilità max per equip blessati e consacrati.
- Nel craft per la hooded da mago serviranno più sostanze magiche.
- Modificati i colori per capelli reperibili da Melisandre.
- Nuovo sistema per migliorare la gestione dei troppi draghi/pet in città.
- Modificata la quantità di reagenti richiesti per creare alcune pozioni.
- Avvio progetto tutela e crescita per newbie.

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