Ciao
Britain è la capitale blu per eccellenza dei UOIR... quindi come incontri tante razze,classi,culti... incontri anche tanta gente poco raccomandabile o che fa del suo mestiere l'inganno o il rigirare le "regole" a loro vantaggio (e del suo stile di gioco... visto che di fatto è un gioco e loro si diverto così).
Proprio perché è una capitale ti capiterà di incontrare anche gente del culto opposto e avere interessanti scambi.... ma anche l'esser attaccato appena esci a fare una scampagnata.
Ora come ora qnd non ti torna qualcosa chiedi in fazione soccorso-consiglio o stai in un luogo sicuro (tipo se sei a mob e incontri qualcuno che ti fissa e basta... inizia a pensare... che forse è meglio se posi e dopo continui

) ma presta sempre attenzione alla fazione di appartenenza e al colore della tag.
- Ovviamente il rischio di incontrare un rosso... credo che le hai imparate.....
- Il rischio di incontrare un grigio? Bhe può essere orco allora nn c'è da preoccuparsi...OPPURE...può essere un ladro (quindi occhio alla sacca)... OPPURE.... può avere karma basso e quindi non ti influenza .... OPPURE.... può essere un secondo pg di pk.
- Il rischio di un pg Skarabrae - Cove -Ocllo ? non dovrebbero esistere... in quanto Idior. Se dovessero esserci problemi di solito si cerca il chiarimento...
- Il rischio di incontrare un Moonglow o elhoim (es new ex-dregoth)?... che son di un culto opposto ma son Blu. Quindi son nemici della tua città e potrebbero decidere di nuocerti ma solo fuori guardie o nella loro città (quindi tipo a mob o se vai nella loro city... perché quando si è nella propria città le guardie anche se richiamate non ti uccidono essendo cittadino).
- Blu senza tag, pericoli? ... di fatto è come se fossero pg senza garanzie.... puoi incontrare un ottimo elemento come un lamer famigerato....

. Il gioco stà anche nel non farsi ingannare e esser prudenti ed evitare di cacciarsi in situazioni ambigue o di frequentare luoghi notoriamente "zona laming" come il ponte di brit.
- Simpatici elementi....Potrà capitarti anche di incontrare elementi con poco cervello... che attaccano te per rivalsa su qualche altro Trinsic...
IN CONCLUSIONE
1) Io scrivo troppo
2) Non stare al ponte se non in piena coscienza del rischio... che rischi di esser murato dal lato sbagliato da un blu...come carne per rossi...
3) Chiama se hai bisogno...
4) ... ti cito le pergamene
Esistono determinati luoghi del mondo definiti pericolosi che il Consiglio di Trinsic sconsiglia a tutti di frequentare, i torti subiti in questi luoghi frequentati solitamente da lamer e assassini non saranno presi in considerazione in quanto se uno si muove verso determinati luoghi sa a cosa va in contro. Pertanto consigliamo di andare in determinati posti solamente preparati ed equipaggiati in modo da subire tali trattamenti senza conseguenze serie.
Alcuni esempi di questi luoghi sono:
- Buccaneri's Den (notevole quantità di assassini)
- Ponte di Britain (assassini e lamer)
- Cimitero di Britain (assassini e lamer)
- Cimiteri (assassini e lamer)
- Tempi e città Elohim (tempio dei necromanti)
- Città Chaos (citta degli assassini)
- Città non popolate (assassini)
BYEBYE