Articoli taggati con: fix

Fix e Novità 31/10/2015

on Sabato, 31 Ottobre 2015. Posted in Notizie

- incentivata segnalazioe dell'amico per "PortaAmico" e dato piccolissimo premio anche per chi segnala, così incentiviamo i nuovi che sono invitati da altri giocatori a segnalarli!
- In Mining è stato riattivato lo spawn di elementali, che droppano ammontari decenti di minerali, così si disincentiva il farm away e si incentiva la presenza, molto più redditizia, del giocatore online!

Riavvio UOIR

on Domenica, 03 Agosto 2014. Posted in Notizie

Novità aggiornate al 03/08/2014

- Revisione calcolo danni su resistenza "casuale" di certe magie che davano max 1 di danno, a volte;

- In virtù di questo il danno del bardo, con la magia Requiem/Sonicus è stata lievemente ridimensionata per armonizzarsi al danno che a volte usciva di 1, l'onda del caos del necromante ora sarà meno casuale grazie proprio a questa revisione;

- Migliorata la velocità di alcuni incantesimi, anche bless e curse, dato che a volta alla morte permanevano icone ed altro, probabilmente occorrerà lavorarci ancora (sono compresi Clumsy - Feeblemind - Weaken - Curse - Agility - Cunning - Strength - Bless);
Se notate qualsiasi comportamento anomalo su queste magie elencate segnalatecelo.

- da oggi se un newbie attacca volontariamente un altro pg (quindi non viene attaccato, ma aggredisce) l'equip diventa lotabile, ovviamente la regola non vale se gli scappa accidentamente il colpo su un fazionato/alleato/membro del party;

Novità al riavvio

on Domenica, 06 Luglio 2014.

- Abbassato il total skill a 2000 per i newbie visto che tranquillamente riescono ad arrivare a 200;
- Modificato il Gate Travel: tutte le magie di attacco e difesa fizzeranno al passaggio, quelle neutrali restano così come erano prima (questo per evitare grasse lammate già avvenute);
- Rimosse le bachece fuori dalle città perchè non ci sappiamo controllare;
- Sistemato il mare trasparente, ora si può fare in tranquillità la macro per pescare in alto mare sia con Razor che con Assistuo.

Fix e Novità 13/05/2015

on Mercoledì, 13 Maggio 2015. Posted in Notizie

- aumentato pescaggio per mining con skill alte
- implementato sistema che impedisce per 10 secondi al pg di sloggare istant se sta combattendo, questa mod ovviamente è in test e potrà essere rimossa se il riscontro non sarà positivo per il tipo di situazioni che si vogliono arginare
- ulteriore fix a dispel, ora funziona ed è stato provato sul server test
- migliorato il check sul combattimento che terrà un timer preciso sull'ultima azione di attacco eseguita o ricevuta
- Le classi di ruolo stanno esagerando con il kill smodato: non si può redimere con kill alle spalle, non si può usare alcuna magia/preghiera quando si è superata una certa soglia
- fix sugli addon delle pietre per creature con inserimento nuovo slot per item e aumento di 3 per i draghi evoluti rispetto alle altre creature
- il drago evoluto è generato alla nascita con skill e stat corrette

Riavvio UOIReborn Luglio

on Lunedì, 28 Luglio 2014. Posted in Notizie

Fix e aggiunte

Novita dal mondo di UOIReborn

- Fix di mining, alcune case custom permettevano di minare dentro la casa stessa...

- Gli animali cavalcabili che facevano troppo danno sono stati ridimensionati, in compenso è stato migliorato qualche animale più raro che dovrebbe fare più danni o altri notoriamente più forti del polar bear. Scoprirlo sta a voi

- l'hiding aveva un problema, in pratica un pg in war mode non falliva mai l'hiddata, il fallimento dell'hiding avviene solo quando si riceve un certo numero di danni, danni maggiori = maggiori probabilità di sbagliare.

- in giornata verrà sistemato in modo definitivo l'evento della conquista di rebel, speriamo di potervi aggiungere ulteriori cose, sulla base del tempo a disposizione.

- Aggiunto lo stregosauro cavalcabile nei premi dei punti quest.

Aggiornamenti UOIReborn

on Giovedì, 19 Giugno 2014. Posted in Notizie

Ecco le novità dopo il riavvio

 

Fix: 
- revisione manichini:
per ladro sino a 90 skill stealing (pickpocket)
per war/archieri/ranger/templari etc sino a 100.
- i banchieri vengono ora rimossi automaticamente quando decade una città conquistabile, e vengono rimessi quando questa viene conquistata, il tutto automaticamente.
- Ricordiamo che le porte di gilda non possono essere usate dalle fazioni pk.
- sistemazione check all'uscita del teleport, sono stati aggiunte le trappole dei ladri (onde evitare lammate palesi all'uscita dei pad) ed i muri di spade dei chierici...
- La durabilità viene mostrata in tutti gli oggetti identificati
Grafica:
aggiunto il mare trasparente ad Ilshenar
Aggiunti due templi a brit uno per ogni culto
Npc:
Aggiunti i sacerdoti quester in tutti i templi, anche le sedi principali.

Fix e Novità 12/05/2015

on Mercoledì, 13 Maggio 2015. Posted in Notizie

- Fix porte nelle case customizzate
- Fix spell Dispel su mob rossi
- Implementazione draghi Evoluti, come funziona, nei draghi più potenti (Beridax, Onix, Stygian ed altri potenti) si può trovare un uovo, l'uovo va covato, dopo diverso tempo nascerà un draghetto neonato, da qui in poi il drago dovrà combattere per guadagnare i propri punti esperienza! quando il drago arriverà al punteggio necessario, salirà di livello!

Presto verrà data possibilità di usare ulteriori slot solo nei draghi per le pietre di potenziamento.

Riavvio con Fix

on Domenica, 20 Luglio 2014.

-modifiche al sistema coltivazioni perchè rendeva troppo in confronto alla spesa

-modifiche su lockpicking, ora le casse possono aprirle solo i bardi

-fix al sistema quest sulla modalità party

-Herboristery: aggiunto il petalo della rosa di trinsic che da un bonus di 5 str se mangiato (cumulabile con altri bonus)

News UOIR

on Giovedì, 29 Maggio 2014. Posted in Notizie

Riavvio con fix+Patch 58

E' stata appena caricata la patch 58! Contiene alcune modifiche che toccheranno anche le costruzioni custom, in una sezione, dove sono presenti cascate ed acqua, avrete l'acqua animata, idem per la lava dentro la stessa sottosezione (quella degli archi)

inoltre i seguenti fix e modifiche:

- Sistemate le durate delle spell dei bardi
- Impedito alle pozioni velocità l'uso durante il polymorph.
- Sistemato il tiledata per permettere l'uso di determinate fondazioni che altrimenti impedivano l'accesso o l'uscita dalla casa.

 

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