Articles in Category: Notizie

VINCITORI CACCIA AUTUNNALE PER FAZIONI 2018

on Martedì, 25 Settembre 2018. Posted in Notizie

VINCITORI CACCIA AUTUNNALE PER FAZIONI 2018
Dame e Cavalieri, siamo lieti di annunciare che la grande caccia autunnale indetta da Lady British si è testé conclusa. La città che, sopra le altre, si è distinta per i suoi meriti è la famigerata roccaforte di Delucia, seguita dai prodi cavalieri del Regno di Trinsic ed infine dagli abitatori dell'isola desertica di Nujel'm.
 
CLASSIFICA FINALE CACCIA AUTUNNALE FAZIONI :
1- DELUCIA - 3523
2- TRINSIC - 3007
3- NUJEL'M - 2659

Sfortunatamente Cove non si è classificata (1885 sfere) ma vi si riconosce a tutte le fazioni che avete lavorato sodo! Speriamo vi siate divertiti tutti con gli infernali Lethal Predator :mrgreen




RIAPERTURA DUNGEON EXODUS

on Mercoledì, 29 Agosto 2018. Posted in Notizie

RIAPERTURA DUNGEON EXODUS

Siamo lieti di annunciare la ripertura del Dungeon Exodus, restaurato a tema piramide egizia!! 

Sabato 1 Settembre ore 16:00 

Il dungeon funziona come l'ingresso di Chask, servono i 6 teschi reperibili nei 6 boss di alcuni dungeon e vi si può accedere solamente un gruppo per volta. L'ingresso al dungeon si riattiva dopo l'uscita di un gruppo oppure dopo 3 ore dall'ingresso. Dopo aver sconfitto il boss avrete 2 opzioni, se uscire dal dungeon o provare a rispondere ai quesiti della sfinge. Attenzione perchè il rischio è di morire con l'intero gruppo(perdendo il loot). In caso contrario avrete un alta probabilità di vincere succulenti premi a tema egizio. A breve vi daremo maggiori dettagli. Le domande riguarderanno UOI e la sua storia passata. Si accede da Ilshenar, tramite un gate che porterà al primo livello, aperto a tutti, l'accesso ai livelli successivi invece è solo tramite teschi. Il primo livello è PVP ON e quindi non protetto da agguati e guerriglie con il rischio di perdere i teschi. L'utilizzo dei teschi inoltre comporta l'apertura di un gate accessibile a chiunque per 30 secondi.

ATTENZIONE! Exodus verrà aperto solo ogni 3 mesi e resterà attivo per una settimana! Quindi affrettatevi! 


PS : Qualsiasi critica costruttiva/miglioria da apportare è ben accetta...
Privatamente al sottoscritto o tramite post su miglioriamo UOI 

Trappole per Bardi

on Lunedì, 16 Luglio 2018. Posted in Notizie

A grande richiesta siamo a presentarvi il nuovo fix  relativo alle trappole per Bardi dato che in molti ci chiedono delucidazioni.

Da oggi potrete piazzare un massimo di 4 trappole a 100 skill, superato questo valore una trappola ogni 12.5 punti skill.

Potete piazzare una serie di 3 trappole nell'area attorno a voi.

Ovviamente per evitare i tappetini fra una serie e l'altra deve esserci un determinato spazio.

A voi scoprire i dettaglli :)

Patchnote 23/09 (Copy)

on Domenica, 23 Settembre 2018. Posted in Notizie

  • Fix Problema Scudo chaos del premio anzianità non utilizzabile dai Necromanti
  • Necromante: Modificato fightmode dei famili summonati.
  • Necromante: reso utilizzabile in forma litch la magia trasmuta acqua
  • Necromante: risolto problema durabilità armature evocate
  • Necromante: Fixato Bug Polimorph da Forma Bestiale o spettrale a litch e viceversa.
  • Inserimento lancia doppia lama per i ranger (A breve inserimento nei craft)
  • Sistemato bug premio anzianità relativo al "colore per statuette"
  • Aggiunte nuove spell per le classi chierico e necromante simile a magic arrow-
  • Fixata Sfinge che venive rilasciata come stoned e quindi una volta evocata non si muoveva.
  • Ultimi Fix per i famili e creazione nuovi vendor dedicati (A brevissimo News)
  • Fix problema relativo alla schiusura delle uova di drago mentre se ne sta gia utilizzando uno. Adesso il drago in eccesso verra shrinkato dentro lo zaino.

 

 

Patch Post Ferie 28/08/2018

on Martedì, 28 Agosto 2018. Posted in Notizie

Buonasera a tutti, speriamo chqueste settimane di agosto siano state serene per tutti voi!

Ritorniamo dalle ferie con una bella patch di riscaldamento:

  • Ranger: eliminato il malus skill su fencing e impostato un bonus al razzaggio di 70 punti
  • Modifiche a Squab per lavori interni e apertura nuovo dungeon
  • Modifica al Dinosauro Corazzato relativa al numero slot che andava ad occupare
  • Modifiche di sistema ai nuovi pet.

Vi aspettiamo numerosi per nuove e grandi avventure.

PS: Con la prossima patch vi preannunciamo una gradita sorpresa ;)

Enjoy UOIR

Patchnote 23/09

on Domenica, 23 Settembre 2018. Posted in Notizie

  • Fix Problema Scudo chaos del premio anzianità non utilizzabile dai Necromanti
  • Necromante: Modificato fightmode dei famili summonati.
  • Necromante: reso utilizzabile in forma litch la magia trasmuta acqua
  • Necromante: risolto problema durabilità armature evocate
  • Necromante: Fixato Bug Polimorph da Forma Bestiale o spettrale a litch e viceversa.
  • Inserimento lancia doppia lama per i ranger (A breve inserimento nei craft)
  • Sistemato bug premio anzianità relativo al "colore per statuette"
  • Aggiunte nuove spell per le classi chierico e necromante simile a magic arrow-
  • Fixata Sfinge che venive rilasciata come stoned e quindi una volta evocata non si muoveva.
  • Ultimi Fix per i famili e creazione nuovi vendor dedicati (A brevissimo News)
  • Fix problema relativo alla schiusura delle uova di drago mentre se ne sta gia utilizzando uno. Adesso il drago in eccesso verra shrinkato dentro lo zaino.

 

 

Patch Note 25/07/2018

on Mercoledì, 25 Luglio 2018. Posted in Notizie

Abbiamo avviato un processo di restyling delle classi ranger e templare innalzando le skill magery a 65 e eva int a 100. Provateli, attendiamo le vostre opinioni.

Modifiche ai pet dell'ultima patch (quelli sopra la banka che richiedono taming coins per intenderci): abbiamo migliorato l'attacco e il comportamento degli stessi nei dungeon. (PS: I vecchi animali vanno sostituiti invitiamo tutti a fare page in game)

Risolto bug relativo a quei pg che restavano bloccati in help room

Altri fix interni

 

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