Nuove specifiche Chierici e Necromanti
Abbiamo modificato le specifiche delle skill combat di chierici e necromanti all'interno del sito web.
Vi rimandiamo nell'apposita sezione per ogni ulteriore charimento.
Abbiamo modificato le specifiche delle skill combat di chierici e necromanti all'interno del sito web.
Vi rimandiamo nell'apposita sezione per ogni ulteriore charimento.

Enjoy UOIR!
- sistema di traduzione simultaneo (per ora unicamente italiano-inglese, solo per gump ed NPC quester vs pg) per l'intero gioco, con sistema di cache su dizionario statico
 - fix bug su region jail
 - sistemato problema di helproom per pk
 - nuovi premi in arrivo, stay tuned!
 - fix bug ritiro deed vendor privato
 - Effettuato un primo livellamento alla classe ranger per quanto concerne il pvp.
 
 - altri fix minimalistici interni
Implementazioni nuovi Famili (a breve disponibili)
 Fix Bug Salti
 Fix danno di chierici e necromanti su targhet protetto da refly
 Bug Statuetta volpe rossa (fate page in game per la sostituzione)
 Fix Gump comandi interni per GM
 Fix comando Loot e aggiunta la possibilità per il reset della sacca di destinazione attivabile tramite il comando [loot false
 Fix delle sedi raggiungibili tramite tappeto volante
 Fix Problema Cliloc relativo a dei messaggi di sistema
 Fix Utilizzo Orion in Game al momento disabilitato
- è stata inserita la visualizzazione degli ingredienti dei craft direttamente in gioco, alcuni di questi craft per ora per non sono stati revisionati, quindi non fate troppo affidamento su queste liste di materiali e se riscontrate inesattezze segnalate, per ora sono stati revisionati:
 ALCHEMY
 TINKERING
 INSCRIPTION
 CARTOGRAPHY
 BOWCRAFT
 BLACKSMITH
 TAILORING al 60% è revisionato
 mancano in revisione carpentry, cooking e vetraio
 Quest gump vi dirà anche le skill MINIME necessarie e le possibilità di successo.
 
 - fix bug visualizzazione titolo di NPC evocatore anime
 
 - aggiunte molte novità nella patch, alcune le vedrete in gioco, altre le potete visualizzare sin da subito, per esempio il filo magico ha un suo ID dedicato, quindi non avrete più problemi a distinguere i due tipi!
 
 - sempre in ottica di una resa internazionale, è stata attuata una modifica al metodo di visualizzazione razze e tutta una serie di riscritture dei sistemi generali, moltissime porzioni e scritte del gioco vengono man mano spostate all'interno di un catalogo esterno (che verrà tradotto in toto in inglese), mentre per le porzioni non traducibili facilmente o troppo difficili e lunghe da fare, utilizziamo un sistema di traduzione simultaneo automatico (usabile con [translate switch in game) che provvede a fare traduzioni dei dialoghi degli NPC e di tutti quei gump di utilizzo generale
- le spell da necro non sono usabili in forma liche, fatto salvo per la spell di trasformazione stessa.
 - sistemato bug su gate-travel, che in caso di cast concomitante dopo il recall, permetteva il cast in corsa
 - comando [loot, aggiunta possibilità di scegliere quali item prendere, tramite un comodo gump, gli item sono già preimpostati, la lista è ampliabile, per richieste particolari chiedete, ma non ovviamente per item specifici tipo item di nome X o Y, ma per gruppi, tipo item di tipo "abc" mancante, esempio, EXP (che è presente 
)
 - rivisitati i loot delle mappe del tesoro
 - sistemato il sistema paragon
 - Onix & Onix2 resi immuni al veleno letale.
 - iniziale valutazione passaggio a .net 6.5
 - altre modifiche, aggiunte monete ai pg niubbi, per poter usare qualche equip da newentry, inoltre sono stati rivisti moltissimi gump di gioco e scritte di gioco
 - sistemato un pontenziale bug sulla stonemonete (che potrebbe causare crash)
 - tutto il pagin system è stato messo su cliloc, tranne per la parte non convertibile, per la quale è stato realizzato un sistema bivalente.
 - sistema XmlCustomAttacks convertito su cliloc
 - conversioni su CustomDefense
 - Aggiunti item nano (manca tutto il craft)
 - risolto bug doppio speciale in alcuni casi sulle armi
 - implementazione danneggiamento equipaggiamento indossato anche causato da spell
 - altro bugfix colpi speciali
 - la magia carne in pietra fornirà maggiore resistenza, così da ridurre il danno a livelli praticamente ridicoli.
 - aggiunte nuove grafiche e animazioni
 
 SE avete problemi nell'eseguire la patch e/o il gioco, è consigliabile scaricare il webinstaller da www.uoitalia.net/host/UOItalia_WebInstaller.exe
 RICORDATEVI DI SALVARE I PROFILI, SOPRATTUTTO PER ASSISTUO, razor non soffre di questo problema!
Implementazioni nuove cavalcature
Inseriti nuovi animali da Giantano acquistabili tramite punti quest
Inseriti nuovi animali acquistabili tramite Taming Coin
Aggiunti nuovi animali non cavalcabili.
Modifica valori hue deed e hue relativi alle label del gump che facevano crashare
Fix Calice della Celebrazione
Aggiunti nuovi Mob
Modifica Cliloc
Aggiunto Gioco Yahtzee
Modifica Craft Gump

- aggiunti catini per colori draghi.
 - portato il peso delle pozioni a 0.5 cadauna
 - fix tamingbod
 - fix alleanze
 - recall in corsa solo se non si è attaccato nessuno (esclusi i "verdi" ed i mostri ovviamente)
 - iniziale riscrittura per localizzazione del gioco in altri linguaggi
- Modificato calice della celebrazione. Da oggi sarà possibile utilizzarlo per pulire le bende.
- Come per il drago i mob più importanti uccideranno facilmente TUTTE le tipologie di pet. Rammentiamo che per alcuni tipi di dungeon è consigliata la presenza di un war skillato
prossimo reboot:
 - fix su tracking per mancata visualizzazione nomi