Articles in Category: Notizie

News UOIR

on Thursday, 29 May 2014. Posted in Notizie

Riavvio con fix+Patch 58

E' stata appena caricata la patch 58! Contiene alcune modifiche che toccheranno anche le costruzioni custom, in una sezione, dove sono presenti cascate ed acqua, avrete l'acqua animata, idem per la lava dentro la stessa sottosezione (quella degli archi)

inoltre i seguenti fix e modifiche:

- Sistemate le durate delle spell dei bardi
- Impedito alle pozioni velocità l'uso durante il polymorph.
- Sistemato il tiledata per permettere l'uso di determinate fondazioni che altrimenti impedivano l'accesso o l'uscita dalla casa.

 

Riavvio con novità

on Friday, 14 February 2014. Posted in Notizie

- Ridotti i materiali per creare la lente d'ingrandimento;
- Riesaminate le mappe del tesoro rendendo più semplici quelle di livello maggiore. Sono stati rivisti i loot in base alla difficolta della mappa e ci sarà la possibilita di trovare un nuovo item!
- Modificate le mage robe: non saranno più colorabili (chi le ha colorate torneranno originali)
- Sistemati alcuni comandi (staff)
- Sistemato un bug sulle pozioni di veleno;
- Aggiunti i questpoint nelle ricompense del quester presente a Britain e Buccaner's Den;
- Rimosse quest della sabbia e del vetro, verranno rinnovate e pubblicate nei prossimi giorni;
- Revisione di alcuni mostri;

Ultima Online Italia Reborn Fix

on Wednesday, 14 May 2014. Posted in Notizie

Ultimi fix

Ecco le novità dopo il riavvio!

- fix su case custom, relativo alla loro non vendibilità, come segnalato da alcuni pg.
- le canne da pesca ora tengono conto del fatto che vi troviate o meno in alto mare e dentro una barca (le piattaforme marine non contano come alto mare!) - migliora ANCHE la percentuale di ritrovamento mappe!
- migliorato, finalmente, algoritmo per il controllo del piazzamento di una casa...ora viene controllato tutto il perimetro, come sempre, quello che sfugge allo script, ci pensa la mano, quindi occhio :)

Pesca

 

Fix & Tricks - Modifiche e Novità!

on Thursday, 17 April 2014. Posted in Notizie

Modifiche e novità in gioco e sul mago!

- fix bug su Cannoni e catapulte (usabili da fuori casa in certi edifici, mentre questi erano dentro)
- sistemato un fattore di possibile fastidio in alcune occasioni, causa reskill, ora il pg che non è in war mode, se verrà riportato in vita da un non amico (non verde per lui), si vedrà apparire un gump che gli chiede se vuole essere o meno riportato in vita, come per le ank;
- le scritte sul bonding daranno un riferimento preciso alle ore residue in tutte le occasioni ora
- il resurrect dei chierici non toglieva fama al resuscitato, ora è fixato...
- reso il protection un poco meno random, così da dare valori più stabili piuttosto che con 100 o più punti in random;

Abbiamo inoltre aggiunto il craft delle wand, accessibile mediante il menù cartografo (so che c'entra poco, ma era la cosa più sensata alla fine), grazie a quel menu e vari ingredienti potrete cimentarvi nella costruzione delle bacchette magiche!

Sottolineiamo che l'uso della wand FLAME allunga di molto il riutilizzo della wand, così da impedirne un uso massiccio e rendendolo più sporadico, inoltre altri difetti minori sono stati sistemati, come sempre se riscontrate problemi chiedete e vedremo di fare il possibile, come sempre!

[QUEST] La Città Sotteranea

on Wednesday, 12 February 2014. Posted in Notizie

"Nelle Taverne di Sosaria da giorni non si parla d'altro: Alcuni viaggiatori hanno notato un'immensa colonia orchesca dirigersi a Nord, verso le città di Minoc e Yew.
Nessuno può affermare con certezza quale sia effettivamente la loro intenzione, ma alcuni giurano che l'Orda sia alla ricerca di un luogo nel quale stabilirsi, portando come prova le cronache di tafferugli scoppiati tra uomini ed orchi in diverse zone di Sosaria nei giorni seguenti. Lord British ha inviato un'avanguardia di Cavalieri per fare chiarezza sull'accaduto ed assicurarsi che il Reame non sia in pericolo, promettendo una grossa ricompensa per chiunque riportasse a Palazzo notizie certe ed utili."


Le novità su UOIR non mancano mai!

on Sunday, 11 May 2014. Posted in Notizie

Nuove implementazioni

Anche se Virus ci ha preceduti siamo quì a presentarvi le ultime news riguardo il nostro UOIR!

- Aggiunte case personalizzabili (per buona pace di tutti), ognuno potrà diventare un piccolo architetto costruendo la propria casa e arredarla come più gli aggrada. Vi basterà acquistare l'House placement tool dagli architetti e trovare il posto giusto per piazzare le vostre fondazioni.

Case custom



- Alcuni fix su certi bug segnalati dai giocatori, inoltre per deshrinkare un animale il punto dove vi trovate deve essere libero da altri animali.
- fix bug riscontrati su alcune mappe e segnalati dai pg.
- bug fix su Bonding e sul muro del chierico.
Novità implementate nei giorni precedenti
- La canna da pesca va tenuta in mano per pescare...
- Ora la conquista di una fazione può essere fatta dai pg chierici o necro o, nel futuro, dai vampiri, purché sia QUEL pg a fare il tentativo (bugfix)
- sistemate percentuali uscita mappe del tesoro.
- i necro non saranno più spammabili a causa del karma


Ejoy UOIR

Sistemazioni 22/02/2014

on Saturday, 22 February 2014. Posted in Notizie

- Sistemate le quest lavorative, tradotte in italiano e inserite le descrizioni;
- Piccola modifica al vendor privato per far vedere il nome del proprietario;
- Sistemati alcuni bug che riguardano la faretra e le coltivazioni;
- Sistemate anche alcune region buggate;
- Inseriti e Modificati alcuni mostri;
- Sostituiti in tutte le quest la bag ricompensa con una nuova bag deletabile;
- Aggiunta un animazione di attacco del vortex;
- Fixato il problema sui pet che diventavano criminal e spammabili dopo esseer stati tamati.

Enjoy UOI

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