Novità 20/11/2013

on Wednesday, 20 November 2013. Posted in Notizie

Ecco le modifiche implementate oggi in game:

Il bardo/ladro avrà maggiori possibilità di essere scoperto se seleziona il personaggio anziché l'oggetto specifico, cosìcché viene premiato chi prova con assoluta dovizia a rubare, piuttosto di chi gira a caso e preme un tasto, inoltre da snooping a stealing deve passare minimo circa 3 secondi.

Il bardo/ladro non potrà sloggare subito se riesce a rubare, ovviamente, a prescindere da dove si trovi ed inoltre se ruba ad un gildaneo quest'ultimo riceverà un avviso pronto, per via della simile abilità.

Per quanto riguarda le guerre: Non si potrà entrare in sede gilda immediatamente durante una guerra, se si è combattuto da poco; Non si potrà entrare immediatamente in casa, sempre se si è combattuto da poco. Questo per evitare che la gente slogghi in modo praticamente istant o si rifugi quando le cose buttano male per loro, non è proprio così che dovrebbe funzionare, se giocate una guerra, va giocata sino in fondo!

E' stata sistemata una spell del chierico ed è stato sistemato un comportamento dell'hiding nel ladro che indossa un mantello ed è a piedi, vi tocca solo provare

Lato implementazioni: Entrerà in test a breve un nuovo sistema magie per i mostri, vedremo come va 

Per quanto riguarda gli indossabili, ora non dovrebbe più darvi problemi se usate una veste forza di qualsiasi tipo o usate un bastone e veste forza, i maghi comunque possono indossare bastoni sino al +4, per quanto il loro uso è molto minimalistico, dato il livello assai basso di skill e la dex praticamente ridicola.

AGGIUNTO IL MACHETE: Questo item vi permetterà di entrare nel dungeon Blighted Groove senza più dover spaccare la corteccia, potrete trovarlo nella lista craft di tinkering, ha un alta probabilità di rompersi ogni volta che si entra nel dungeon.

DUNGEON AVATAR: Il dungeon che aveva accesso ad Avatar Island , ha ora accesso nelle zone desertiche delle Terre Perdute

ANIMALI NEI BOSCHI: abbiamo deciso di aumentare un po gli animali nei boschi ma alcuni di questi non saranno shrinkabili, ma solo tamabili, speriamo cosi di incentivarne l'Uso e il ritrovamento anche ai più nuovi per cosi evitare l'accumulo nelle banche.

Fixato alcuni bug degli elmi.

Enjoy!

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